※省エネで引いてあります
精霊魔法
| 種類 | 消費MP(発動値) | 属性 | 呪文 |
| 攻撃魔法(=上位) | 3/7 | 雷 | ○雷。電撃が字の回りに生まれ、ほとばしる。 |
| 風 | ○風。字から風が生まれ、刃となって相手を切り裂く。 | ||
| 土 | ○地。字が光り、呼応したように敵周囲の地面が持ち上がり、突き刺す。 | ||
| 火 | ○火。字が炎のように代わり、敵へと向かう。 | ||
| 水 | ○水。字が溶けて消え、敵の元に瞬時に出現。牙となって襲い掛かる。 | ||
| 氷 | ○氷。字が氷の角へと変化し、瞬間的に突き刺さる。 | ||
| 灯火 | 1 | ○明。字が宙まで動き、光を発する。 | |
| 深い霧 | 3 | ○煙。文字から霧が立ち込める。 | |
| 魔力感知 | 1(4) | ○感。文字が明滅し、結果を示す。 | |
| 風の助け | 5(4) | ○風。文字から風が噴出し、対象を包み込む。 | |
| 風の声 | 3(4) | ○響。文字が音を吸うor音を発する。 | |
| お水の華道 | 1(4) | ○浮。文字が対象の足元で2つに分かれ、靴の下に展開される。 | |
| 光線 | 15 | ○閃。文字が眩い光を発し始め、光が一閃する。 | |
| 魔法の壁 | 5(5) | ○壁。文字が味方の頭上へ登り、大きくなり、光が包み込む。 | |
| 無音空間 | 11(5) | ○無。文字が地面へと下りて溶け込む。 | |
闇魔法
| 種類 | 消費MP | 呪文 | |
| 闇攻撃魔法(=上位) | 5/9 | ○闇。字がぼやけ、闇が溢れる。 | |
| 暗闇 | 3 | ○暗。字が対象の側へ移動、ぼやけ闇となる。 | |
| 封印 | 3 | ○封。字が対象へと向い、対象に溶け込み綱となすs。 | |
| 睡眠 | 11 | ○眠。対象の前で明滅し、眠くなる光で脳を刺激する。 | |
| 毒 | 3 | ○毒。字が対象へと溶け込み、毒を植えつける。 | |
| 幻影 | 7 | ○幻。字が空間にとけ、入れ替わりに幻影が出現する。 | |
| 魔力吸収 | 0 | ○吸。文字から黒い手が出現し、対象に触れる。 | |
| 恐慌 | 3 | ○恐。文字が対象へとするりと入り込む。 | |
| 捨て身 | 17 | ○破。浮かんだ文字に手を触れ、HPを変換。衝撃派を与える。 | |
| 魔の誓約 | 7(5) | ○誓。浮かんだ文字から黒い手が出現。対象を掴む。 | |
| 範囲拡大 | 魔法*人数 | ○を余分に描く。 | |
魔法の歌
| 種類 | 消費MP | 細分 | 呪文 |
| 強化 | 3(4) | 攻撃力 | ○門。「かの者の強力は岩を砕くごとく」のあとにある剣士の詩。 |
| 魔攻 | ○門。「かの者の呪は全てを覆い」のあとにある魔術師の詩。 | ||
| 回避 | ○門。「かの者の身軽さは比べられず」のあとにある盗賊の詩。 | ||
| 命中 | ○門。「かの者の目はけして敵を逃さず」のあとにある射手の詩。 | ||
| 防御(G) | ○門。「かの者の体は鉄にも勝り」のあとにある戦士の歌。 | ||
| 魔防(MG) | ○門。「かの者の盾は何者をも寄せ付ず」のあとにある神官の詩。 | ||
| 癒しの歌 | 3 | ○治「さあ、歌おう。負った悲しみを流すように」 | |
| 鳥の歌 | 7 | ○翔「空を見て、願いを込めた。その願い、叶いて」 | |
| 目覚めの歌 | 3(4) | ○喝。「起きろ起き上がれおきやがれ〜!」ロック風(ぁ | |
| 魔力回復 | 7(4) | ○魔。「疲れても、また進む。そんな貴方に力を」 | |
| 友好 | 15 | ○好「差し伸べた手を、どうか」 | |
| 天運 | 3 | ○運「運命の賽は投げられた。はたして、運は誰のものかと」 | |